perjantai 7. toukokuuta 2010

Prologi - Lendar Villiruusu Nual

Tässä Lendarille lyhyt kuvaus, epämääräisenä aikana epämääräisessä tavernassa ja epämääräisessä seurassa.

Lendar Villiruusu

Istut tavernassa, lähellä tulisijaa ja naukatessasi olutta annat katseesi harhailla ympäri meluista ja savuisen hämärää tavernaa, palaten kuitenkin takaisin omaan pöytään tai oikeammin kuohuvan tuoppisin taakse, vastapäätäsi istuvaan kookkaaseen ja kauniiseen, kuluneisiin nahkapanssariin ja ketjuun pukeutuneeseen goljattinaiseen, punertavat avoimet hiukset ja vaalea, tatuoitu ja hiukan laikukas iho paljastuen panssarin alta.. Tämä näyttää keskittyneen tavernan tapahtumiin, joten rykäiset hiukan ja heti perään hiukan kovemmin jonka jälkeen kysyt jälleen kerran edessäsi olevalta Lendarilta tämän taustasta. Lendarin kookkaat kädet puristuivat hetkessä aseen kahvalle, rentoutuen heti. Lendar kääntää tuiman katseensa sinuun ja nyökkää, rauhoituttuaan hiukan ensin. Lyhyt siemaus tuopista ja hymyillen julmasti Lendar aloittaa, hänen äänensä on selkeä ja kuuluva huolimatta tavernan melusta, äänestä kuultaa läpi lyhyen elämän tuoma kokemus, ollen samaan aikaan sekä suloisen hunajainen mutta kuitenkin kylmä ja kova.
- Kyllä, kyllä. Olethan sinä oikeassa. Ehkä on aika raottaa minua ja taustaani verhoavaa mysteeriä. Me olemme kuitenkin nähneet, tehneet ja kokeneet kaikenlaisia asioita, sellaisiakin joista toiset eivät ole edes osanneet uneksia tai kuvitella. Olemme olleet lähellä kuolemaa.
Lendarin ilme jähmettyy hänen jatkaessaan.
- Sen voin sanoa, että kerran olin nuori tyttö, täynnänsä tanssia, naurua ja iloa ja minulla oli rakastava perhe mutta nyt se kaikki on mennyttä. Se kaikki on poissa...

lauantai 1. toukokuuta 2010

Välinäytös: Etsintäkuulutettu

Aric Blacktree oli hermostunut. "Etsintäkuulutettu! Ne saastat!" hän jupisi itsekseen tarkastellessaan ympäristöään. Kuja oli varjoisa ja autio.

Hänen operaationsa oli epäonnistunut. Ne samat kolme kirottua inhotusta, joista hän näki pahoja unia neljän vuoden takaa, olivat estäneet hänen tuomiopäiväkonettaan tuhoamasta Dalannanin tornia. Hänen oli pakko koota itsensä, Organisaation edustaja oli tulossa tapaamaan häntä. Hän oli valmis myöntämään, että Vaikerrusdemoonin manaaminen ja lähettäminen Vaikerruksen muistopäiväjuhlaan oli ollut virhe. Se oli ajoitusvirhe, virhe jota ei olisi tapahtunut jos hän olisi saanut tuomiopäiväkoneen ajoissa valmiiksi. Silloin hän olisi voinut tuhota tornin muistopäivänä.

Yllätys oli täydellinen; hän tunsi jäätävän kylmän terän kurkullaan täsmälleen samalla hetkellä kun soinnukas naisääni kuiskasi hänen korvaansa: "Yksi liike, yksi kuolema". Aric ei liikkunut. Hänelle aika oli pysähtynyt, hän huomasi hämmästyksekseen pohtivansa vain naisen ääntä ja sen haltiakorostusta. Siinä oli jotain murhaavan kaunista. "Phiarlan?" Aric kysyi värittömällä äänellä. Nainen sähähti joitain haltiakielisiä sanoja, joita Aric ei ymmärtänyt, mutta joiden sisältö oli viha. Haltianainen oli Thurannin huoneen salamurhaaja. Aric ei tiennyt miksi oli hengissä. "Juo tämä", soinnukas ääni sanoi ja Aric tunsi pienen pullon huulillaan. "Se ei vahingoita sinua", nainen jatkoi kun Aric epäröi. Aine oli karvasta. Muutaman hetken kuluttua nainen puhui taas.

"Oletko valmistellut hyökkäyksen, joka uhkaa sitä, jota olet tullut tänne tapaamaan?"
"En", vastaus tuli hänen suustaan välittömästi ilman, että hän pystyi siihen vaikuttamaan mitenkään. Thuranni vihelsi kimeästi kaksi kertaa, sitten terä vetäytyi hänen kurkultaan ja nainen oli poissa.

Huppupäinen hahmo lähestyi. Organisaation edustaja oli tullut tapaamaan häntä. Aric Blacktree värisi.

* * * * *

Edustaja katseli kun Aric Blacktree käveli pois. Luuletko että hän tottelee? ääni kysyi hänen mielessään. En, edustaja vastasi rehellisesti ajatuksellaan. Hän on arvaamaton. Todellakin. Miksi en saanut tappaa häntä? edustaja kysyi. Hän palvelee vielä tarkoitusta, ääni vastasi. Tulkki uskoo, että hän osoittaa meille neljännen. Ja neljäs palvelee ennustuksen tarkoitusta.

perjantai 23. huhtikuuta 2010

Kolme päivää ennen Vaikerrusta

Kapteeni Darlus Da'el tarkasteli nuotion loisteessa hehkuvia kasvoja. Nainen katseli rauhallisesti liekkejä. Valo ja varjot tanssivat hänen veistoksellisen kauniilla kasvoillaan. Nuka oli Ohrn Kaluunin perillinen. Hänen esi-isänsä ja -äitinsä olivat ihmisiä, jotka olivat solmineet sopimuksen demoonisten voimien kanssa. Audairin seitsemännessä armeijakunnassa Darlus oli Sarlonasta kotoisin oleva palkkasoturi, Nuka puolestaan Audairin kansalainen sarvineen ja häntänsä päätä myöten. Darlus tiesi ettei tiennyt naisen taustasta mitään olennaista, eikä nainen puolestaan tiennyt hänen historiastaan.

Heillä molemmilla oli salaisuutensa. He molemmat ymmärsivät kunnioittaa hiljaisuutta. Darlus Da'el käänsi katseensa nuotioon ja hymyili.

maanantai 19. huhtikuuta 2010

Ensimmäinen päiväkirjamerkintä

Seikkailumme siis alkoi 7.4.2010 hämärissä  olosuhteissa...

Spoiler varoitus: seuraava teksti sisältää viitteitä siitä mitä tapahtuu Eberron Campaign Guidessa esitellyssä seikkailussa. Jos aiot omalla porukallasi joskus pelata sitä pelaajana, parempi kun jätät tämän lukematta.
”Muisto vaikerruksesta herättää edelleen minussa voimattomuutta ja todellista pelkoa. Kaikki tuohon päivään liittyvä ei kuitenkaan ole aivan yhtä hirvittävää. Ensi kertaa elämässäni kohtasin omalla tasollani olevia ihmisiä, jotka auttoivat minua vaikeuksissani. Cyre soti tuohon aikaan avoimesti Thranea vastaan. Pieniä rajakahakoita käytiin jatkuvasti ja juuri tällaiseen kahakkaan myös saattueemme joutui kesken marssinsa. Minun oli määrä suojautua Arpien linnoitukseen ja odotella tilanteen päättymistä. Uudet toverini olivat Nuka, Rohkean oloinen tiefling, joka ei paljastanut itsestään tuolloin juuri mitään, ja Rautasilmä, itsetietoinen golem jonka kunnollisia motiiveja en epäillyt. Hän oli Cyreläinen ja suorittamassa tehtävää, joka jäi lopulta minulle epäselväksi. Mielenkiintoisia tapauksia. En ollut koskaan puhunut heidänlaistensa kanssa. Kenenpä kanssa tosin olisin tuolloin muutenkaan puhunut, nyt kun sitä ajattelee?

Linnoitus – torni paremminkin, tai sen raunio – piti sisällään yllätyksen. Mysteerin, Cyreläisen aatelismiehen ja tämän Sharnilaisen ystävän sekä pari iljetysta. Goblinoidimutantteja, jotka loisteliaalla loitsullani tietysti tainnutin heti. Mutta palatakseni mysteeriin, löysimme linnoituksen lattiasta mitä omituisimman loistavan symbolin. Taatusti maaginen, sillä ei tuntunut olevan muuta funktiota kuin voimien vieminen häneltä, joka sen päälle astui. Samasta yhteydestä löysin myös oheisen runon:

”Niin kolme kohtaa
Hävityksen reunalla
Kun maa vaikertaa”

Olen pohtinut löytämämme arvoituksen sisältöä. Se ei voi tarkoittaa mitään. Todennäköisesti se on jonkin vapaana juoksentelevan humailaisen runoilijan käsitys hauskasta pilasta. Ajatus siitä että ”kolme” olisimme me tuntuu niin käsittämättömän naiivilta että en koskaan ole edes maininnut asiasta kenellekään. Kuitenkin huomaan ajattelevani asiaa päivittäin.

Kuin tyhjästä, meitä tornille seurasi joukkueellinen epäkuolleita. Miksi ne olivat siellä, jäi täydelliseksi mysteeriksi. Nekromantikko ja muuan tummanpuhuva soturi komensivat tätä joukkiota, jonka kuitenkin saimme lyödyksi. Itse haavoituin pahasti taistelun loppuvaiheessa. Lopulta kuulin että nekromantikko oli karannut. Olen joskus miettinyt mitä hänelle tapahtui ja olen sitä mieltä että meidän olisi pitänyt jahdata tuota kuolleiden manaajaa. Vallanhalun ymmärrän. Typeryydenkin ymmärrän mutta nekromantia on aina tuntunut minulle luonnonvastaiselta”.

-Unolmo

Kamppanja starttasi Sharnista, jossa heeroksemme olivat viihteellä ja muistelemassa kolmen vuoden takaista ensikohtaamistaan. Ensimmäinen pelikerta menikin kokonaan tuossa ’muistelussa’.

sunnuntai 18. huhtikuuta 2010

Kysely pelaajille osa 2 - hahmon kuvailu

Ensimmäisen kyselyn tarkoituksena oli kerätä tietoa pelaajien mieltymyksistä erilaisiin pelitilanteisiin ja tyyleihin. Tämän kyselyn tarkoituksena on puolestaan syventää hahmojen taustoja, eli ideana on siis kysyä muutama kysymys, joihin vastaaminen auttaa pelaajaa sisäistämään hahmonsa syvemmin. Idea näihin molempiin kyselyihin on Dungeon Master's Guide 2:sta.

Kysely hahmoista, vastaa siten miten hahmosi vastaisi seuraaviin kysymyksiin.

1. Kuvaile itsesi käyttäen maksimissaan kymmentä sanaa.
2. Mitkä ovat sinun suurimmat vahvuudet ja heikkoudet?
3. Nimeä jokin tunnusmerkillinen piirre itsessäsi.
4. Kenelle olet lojaali?
5. Kerro jotain henkilöstä tai henkilöistä, jotka ovat sinulle merkityksellisiä.
6. Kerro siitä miten ja missä olet oppinut taitosi.
7. Mitä olet kymmenen vuoden päästä?

    perjantai 9. huhtikuuta 2010

    Väliaikatietoa

    Peli on käynnistynyt. Lisätietoa sekä hahmoista, että pelistä ja siihen liittyvistä asioista tulossa.