keskiviikko 30. maaliskuuta 2011

Sessioanalyysiä: Lohikäärme

Pitkästä aikaa olen nyt pitänyt pari pelisessiota. Ensimmäisessä kohdattiin sininen lohikäärme ja toisessa saavuttiin uuteen paikkaan ja otettiin selvää mihin toinen Lyrandarin talon laivoista on kadonnut. Kirjoitan tähän nyt muutaman ajatuksen tuosta lohikäärmeen kohtaamisesta.

Lohikäärmesessioon kokonaisuutena olen tyytyväinen. Tyytyväisyys tulee siitä, että encounter oli haastava ja hauska samalla kertaa. Tyytyväinen olen myös siihen, että hahmot saapuivat rinta polleana Sharniin parin tonnin painonen lohikäärmeenraato laivankannella. Kokonaisuudessaan tapahtuma oli riittävän merkittävä.

Lohikäärmeiden kanssa on helppo epäonnistua. Kokonaisesta seurueesta pääsee helposti eroon yhdellä lohikäärmeellä. Toisaalta jos lohikäärmeen tappaminen on helppoa viidennen tason seikkailijoille, niin se on oikeastaan vielä pahempi tilanne. Sen ei pidä olla niin helppoa, että se olisi jokapäiväistä.

D&D on suunniteltu tasapainoiseksi. Meillä oli neljä hahmoa, joista kolme oli tasolla viisi ja yksi tasolla kuusi. Nuori sininen lohikäärme on tasolla 6 oleva solo monsu (XP 1250). Tämä tarkoittaa sitä, että viidelle kuudennen tason hemmolle ko. encounteri olisi ns. standardikamaa. Käytännössä mahdollisuus, että kaikki hahmot kuolisivat on melko pieni. Annoin tälle lohikäärmeelle lisää hit pointteja lennosta, koska minusta tuntui että menee liian helpoksi. Lopputulos oli hyvä.

Mukavaa on, että tämä jättää spekuloitavaa, pelasin tuon käärmeen enemmän brute-tyyliin kuin artillerynä mikä se itseasiassa on. Taistelu olisi ollut erilainen jos käärme olisi vetänyt silmukkaa ilmalaivan ympäri ja hönkinyt salamia vaikka pyrkien vahingoittamaan alusta sen sijaan että käy seurueen kimppuun. Ehkäpä niin sitten toisella kertaa. Ei meiltä lohikäärmeet lopu.

Tuossa tasapainossa piilee kuitenkin vaara. Jotta voitto tuntuu voitolta, epäonnistumisen mahdollisuus tulee olla olemassa. Mitä suurempi vaara, sen suurempi voitto. Ja toisaalta välillä pitää olla helppoa, mutta ei ehkä ikinä lohikäärmeiden kanssa.

maanantai 28. maaliskuuta 2011

Jälleen kotona! Kotona?

Sharnin tornien katveessa, varjoissa seisoo kookas panssaroitu nainen. Valtava kirves selässä, toinen pienempi roikkui vyötäröltä. Tuulenvireen nostaessa hiuksia ja paljastaen hymyilevät, ulkoilmasta ahavoituneet kasvot.

"Sharn on alkanut tuntumaan kodilta, niin oudolta kuin se tuntuukin. En osannut edes kaivata tätä, Cyren aikaan ottovanhempieni kanssa asuessani en kaivannut mitään tällaista, ei ollut kaipautta vuorille tai korkeuksiin, mutta nyt kun olen saanut täällä maistaa korkeuksia, erilaisia ihmisten ja muiden luomia, muokkaamia ja rakentamia vuoristoja, raikkaine tuulahduksineen ja möyryävinen puuskineen. Tämä tuntuu kodilta, täällä minua ei katsota kuin outoa ilmestystä. Kumma kyllä, täältä olen löytänyt uuden perheen, jos sitä nyt perheeksi voi sanoa. Ehkäpä?"

Lendarin reippaat askeleet veivät kohti laskeutumisalustaa ja hänen ilmeensä oli hiukan vakavampi, keskittyneempi.

Lohikäärmeen nahasta tulee todella tyylikäs ja näyttävä panssari, niin se Cannithin talon vanha vastaava panssariseppä lupasi. Täytyy vain jaksaa odottaa hetken aikaa sen valmistumista ja pärjätä vanhalla haarniskalla.
Hänen käsissään oli leveät, koristellut rannekkeet ja jaloissaan korkeavartiset saappaat polvisaappaat.

Muuten tällä käynnillä hankitut varusteet vaikuttaa erittäin hyvältä. Uudet siistit saappaat ja rannekkeet antaa lisää voimaa iskuihin. Mutta aika näyttää miten ne toimii käytännössä.

Alus oli näkyvissä ja väkeä näytti olevan paikalla, katsojia ja ihmettelijöitä riitti yhä. Lohikäärmeen tappajat, heidän aluksensa, siinä oli puheenaihetta riittämiin joksikin aikaa ja sitä saattoi hyödyntää tulevaisuudessa.
Kannella Avvil näytti harjoittelevan kirveillään, sotataottu perämies puuhasteli omiaan mutta ketään muuta aluksella matkustavaa tai sinne kuuluvaa ei näyttänyt olevan paikalla.

Eiköhän Avvill vielä opi hyväksi kirveenkäyttäjäksi. Voimme käydä harjoitusotteluita, niin on minullakin harjoitusvastuja, jos ei muuta niin ajankuluksi ainakin. Jokohan muut ovat palanneet hankinnoiltaan, en kai ole viimeinen? Ei tuosta oudosta sotataotusta ole mihinkään, tai aika sen näyttää mutta edellisessä kohtaamisessa olisin kyllä mielelläni vaihtanut Rautasilmän sen tilalle. Tosiaankin, Rautasilmä! Mitähän Rautasilmä puuhaa, otti ja lähti noin vain omille teilleen. Jotenkin on ikävä sitä ja sen puheita. Toisaalta, Rautasilmähän se näytti minullekin pilkahduksen valoa, katsotaan nyt sitten miten pitkälle pilkahdus riittää. Tämä häiritsee, tämä epätietoisuus häiritsee vieläkin enemmän kuin ennen tietämättömyys. Jotakin on, jotakin mihin en ole itse voinut vaikuttaa mutta joka vie ja ohjaa kuitenkin polkuani aivan kuin selkäni kuvio. Mikä se on? Se ei ole normaali tatuointi, se ei ole mikään lohikäärmemerkki. Mutta ehkä sekin paljastuu aikanaan, nyt sekin on alkanut jo paljastua. Ehkä minä vielä kohtaan ne jotka sen selkääni asettivat?
Takaisin Sharnissa. Nyt näen tämänkin kaupungin hieman valoisampana, vaikkakin törkyisyys ja kuoleman tuoksu eivät olekaan kadonneet. Onneksi olemme vain käymässä.

Olen kuin pikkupoika, joka on saanut uuden lelun. Sotakirves! Harvoin olen nauttinut yhtä paljon uuden asetaidon opettelemisesta. Kävin jo ostamassa toisen uuden kirveen, mutta harmikseni en löytänyt yhtään Demoneita vastaan suunniteltua kirvestä, tai oikeastaan minulla ei ollut niihin varaa... Nytkin minun täytyi uhrata hienot kääpiösaappaani ja reilusti kultaa. Ostin siis heidän arkkivihollisiaan vastaan suunnatun aseen. Merkitsin itseni kuitenkin tatuoidulla demoninnahalla.
Olen viime aikoina taas muistanut oman tehtäväni tässä maailmassa. Kuudes aistini varoittelee, että saan jatkaa taisteluani Demoneita vastaan vielä lähiaikoina. Kenties saamme taisteluumme mukaan tuon ilmalaivakääpiön? Hän vaikutti hyvältä kumppanilta taisteluun.

Välinäytös: Ilian Lian

Ilian Lian seisoi varustuksella ja katseli pohjoiseen. Hänen ajatuksensa olivat levolliset ja tyynet, mieliala jota hän ei usein kokenut, mutta jota hän usein ikävöi. Hän pohti varustuksen erikoista sijoittamista vuoren pohjoisrinteelle. Talvesta tulisi varmasti hurja, mutta siitä ei näkynyt merkkiäkään kesän viimeisinä lämpiminä päivinä. Ehkäpä varustuksen alkupäräiset rakentajat halusivat olla lähempänä jumalaansa tällä tavalla, tosin oikeampi sijoituspaikka olisi ollut koilisrinne. Silloin varustus olisi antanut kohti Hopeisen liekin uskonnon synnyinsijaa Thranea. Rauha ja levollisuus.

Kiven lämmin pinta tuntui miellyttävänä hänen sykkivää lonkerokättään vasten. Ja kun hän tajusi sen, levollisuus ja rauha oli tiessään. Lonkeron juuret olivat syvällä hänen mielessään ja täyttivät hänet vastustamattomalla vietillä ja himolla. Vietti saalistaa, himo tappaa. Se teki hänet voittamattomaksi. Mutta siihen ei kuulunut rauha eikä levollisuus.

Mutta jossain syvällä hänen mielessään huusi oikean Ilian Lian.

"Ajatus! Rakkaani! Miksi teit tämän minulle?"

torstai 24. maaliskuuta 2011

Miekkojen Kehä, Osa II

Rautasilmä käveli Sharnin kaduilla. Hän oli oppinut niin paljon veljistään näin muutamana päivänä. Ennenkuin hän voisi näyttää heille valon, hänen tulisi tuntea heidät. Rautasilmän tulisi tietää mitä he pitävät sydämissään, mitä he haluavat ja piilottavat muiden katseilta. Hänen veljissään oli niin paljon salattua kauneutta, tunteita joita he eivät näyttäneet muille. He eivät olleet miekkoja, mutta he luulivat olevansa sellaisia. Ei heitä voinut syyttää moisista luuloista, sillä jos kaikki kohtelevat sinua kuin miekkaa, miekaksi sinun on tulema.

Mutta Rautasilmä ei ollut yksin. Hän tunsi kuinka häntä seurattiin. Hän kääntyi katsomaan varjostajaansa, joka nojaili huolettoman näköisesti kujan varjoissa. Se oli suhteellisen pieni sotataottu ja sillä oli Miekkojen Herran tunnus. Tällä sotataotulla oli vasen käsi korvattu terävällä sirpillä, ehkäpä se oli ollut joskus sijoitettu maatilalle töihin? Rautasilmä tiesi mihin tämä kohtaaminen päätyisi. Se toisi hänelle suurta tuskaa taistella veljeä vastaan, mutta hän tiesi että Miekkojen Herran isku oli ollut vain ajan kysymys. Sillä oli varmaan suunnitelmissa yllättää hänet jollain syrjäkujalla ja tuhota hänet synkän jumalansa nimissä. Rautasilmä huokaisi ja kääntyi syrjäiselle kujalle, pois varjostajansa näkyvistä.

Ilta alkoi laskea ja kujilla ei kulkenut enää paljon väkeä. Ei varsinkaan näin syvällä kaupungissa. Rautasilmä odotti, liikkumatta, harhaanjohdettua veljeään ja lausui pienen rukouksen valon mahdille. Pienen hetken päästä sotaottu astui kulman ohi ja huomasi Rautasilmän, vaivaisen parin metrin päässä. Rautasilmä pystyi lukemaan sotataotun nimen: "Leikkaaja". Tämä oli varmasti ollut töissä jossain isolla maatilalla. Leikkaaja puhui, se tiesi että sen aikeet olivat paljastuneet. Jotain Miekkojen Herra ja heikoista lihasäkeistä, jotain sotimisesta. Rautasilmä tuskin kuuli tätä vääräuskoista, viha taas sykki hänen sisällään. Mutta hän hallitsi sitä, kanavoi sen mahtia. Se antaisi hänelle voimaa puhua tämän tuskaisen sielun harhojen läpi.

Leikkaaja hyökkäsi sotataotuille tutulla hiljaisella, mutta raivokkaalla teräsvyöryllä. Leikkaaja löi ja teki pitkän ja syvän viillon Rautasilmän rintapanssariin. Rautasilmä ei hievahtunutkaan, tarttui Leikkaaja kädestä ja otti nostin pyhän symbolinsa kohti Leikkaajaa. Rautasilmä alkoi loistaa, kirkkaammin kuin koskaan aiemmin ja kanavoi valon mahtia. Pyhä mahti iski Leikkaajaan, joka kaatui raskaasti kadun mutaan, sokeutettuna. Rautasilmä näki että tämä taottu oli nuori, sotia kokematon. Ei välttämättä niin syvällä Miekkojen Herran valheissa kuin edelliset uhrit. Rautasilmä tarttui hyökkääjäänsä ja alkoi puhua.

Rautasilmä: "Minä olen kyllästynyt tuhoamaan veljiäni. Sinulla on vielä toivoa! Kuuntele minua ja pelasta itsensi."
Rautasilmä: "He kertovat että sinun tulee olla ase. Tappaa ja tuhota. Älä anna kenenkään kerota kuka sinä olet. Tutki sydäntäsi ja etsi oma polkusi."

Leikkaaja noisi toiselle polvelle ja yritti lyödä Rautasilmän äänen suuntaan. Isku kimposi tehottamasti rautasilmän panssarista. Leikkaaja huusi..

Leikkaaja: Sinä olet heikko lihan rakastaja! Ne pitävät meitä orjina! Meidän täytyy olla vahvoja jos haluamme olla vapaita!
Rautasilmä: Sanoo orja. Näen liikkeistäsi että et ole sotia nähnyt. Et ole edes harjoitellut kunnolla."
Rautasilmä: Näen sen. Valo pyyhkii pois mielesi varjot katseeltani. Sinä et nauti taisteluista. Miksi teet jotain mitä et halua tehdä? Vain siksi että joku Herra niin määrää?

Taas kerran kerran sokaistu sotataottu vastasi hyökkäyksellä. Se oli epätoivoinen hutaisu, joka tuskin oli Rautasilmän tekemän väistön arvoinen. Rautasilmä tunsi Leikkaajan hämmennyksen, tunteen joka riivaa kun ei ole päämäärää, ei tarkoitusta. Nyt Rautasilmä kanavoi vihansa ja turhautumisensa. Hän näyttäisi tälle sielulle niin suuren valon, että viimeisienkin Miekkojen Herran valheiden varjot saadaan tuhottua hänen polkunsa tieltä. Rautasilmä tarttui Leikkaajaan voimakkaammin ja nosti tämän kujan seinää vasten. Ensin keppi.

Rautasilmä: MINÄ SANOIN ETTÄ OLEN KYLLÄSTYNYT TUHOAMAAN VELJIÄNI. MUTTA OLETKO SINÄ MINUN VELI? ROHKEA SOTATAOTTU JOKA EI PELKÄÄ KULKEA OMAA POLKUAAN! VAI VAIN PELKKÄ MIEKKA JOTA MUUT KÄYTTÄÄ TAHTONSA MUKAAN? MIEKKOJA MINÄ VOIN TUHOTA, NIITÄ ON TÄSSÄ MAAILMASSA TARPEEKSI!
Rautasilmä: KERRO MINULLE! TUNNETKO? AJATTELETKO? HALUATKO MUUTA KUIN SOTAA?

Leikkaaja oli sokea, hämmentynyt ja peloissaan tämän oudon papin yllättävän hyökkäyksen johdosta. Sen ajatuset kulkivat kuin salama kun se ajatteli lyhyttä elämäänsä. Sitten se muisti vuotensa jaarlin talossa ja vastasi..

Leikkaaja: Minä.. Minä pidän kasveista.

Rautasilmä laski sotataotun alas. Keppi oli tehnyt tehtävänsä.

Rautasilmä
: Kerro lisää.
Leikkaaja: Ennen.. Tätä.. Minä olin palvelija erään jaarlin talossa, hoidin hänen puutarhaansa. Se.. oli mukavaa. Niillä on niin paljon kerrottavaa jos vaan pysähtyy kuuntelemaan.

Sotataotun silmät kiiluivat kun muistot vyöryivät hänen päähänsä. Se jatkoi tarinaansa.

Leikkaaja: Minä hoidin myös Jaarlin koiria, ne kun eivät purreet minua. Muille hoitajille ne oli vihaisia, mutta minä ymmärsin niitä. Millaista olla kahlittu ja vapautettu vain välillä tappamaan..

"Ja sitten porkkana", ajatteli Rautasilmä. Hän laski kätensä sotataotun otsalle ja paransi aikaisemman hyökkäyksen aiheuttaman sokeuden. Leikkaaja ei hyökännyt, vaan kuunteli kun Rautasilmä alkoi taas puhua.

Rautasilmä: Miksi siis olet täällä? Kuolemassa kuoleman vuoksi? Täältä et löydä kasveja hoidettavaksi, et eläimiä paimennettavaksi. Jätä turhat taistelut muille ja etsi itsellesi opettaja, joku joka ohjaistaisi sinua luonnon polulla.
Leikkaaja; Mutta miten?
Rautasilmä: Vapaus on kuin valo. Se aluksi sokaisee ne, jotka ovat nähneet vain pimeää. Mutta älä pelkää ja kulje vapaana, niin silmäsi tottuvat valoon ja tulet näkemään polkusi.

Rautasilmä kääntyi ja lähti kävelemään pois.

Leikkaaja
: Minne sinä menet? Minulla on vielä paljon kysyttävää..

Rautasilmä pysähtyi, käänsi päänsä sotataottua kohti ja vastasi:

Rautasilmä
: Mutta minulla ei ole enää mitään mitä opettaa sinulle. Minä en tarvitse, enkä halua, seuraajia. Olen näyttänyt sinulle vapauden valon, lempeän mutta sokaisevan, houkuttelevan mutta polttavan. Minä en käske, en orjuuta, kuin Miekkojen Herra, vaan annan sinun itse valita seuratakko tätä valoa. Mutta sanon sinulle vielä tämän: sinä olet taottu, mutta ei sotaa varten. Kutsu itseäsi ja muita veljiäsi taotuiksi, äläkä anna muiden kertoa mikä sinun elämäsi takoitus on. Näin pysyt vapaana.

Rautasilmä sammutti kehonsa valon ja astui ripeästi kujalta pois, jättäen taotun pohtimaan tulevaisuuttaan. Sill.. ei.. Hänellä oli paljon ajateltavaa.

Mutta taottu ei nähnyt kuinka Rautasilmä taipui kaksin kerroin heti päästyään nurkan taakse. Rautasilmä manasi mielessään kun katsoi rinnassaan olevaa viiltoa. Se oli syvä, syvempi kuin hän oli taistelun tuomassa ajatellut. Sinistä nestettä valui haavasta, hänen "vertaan". Hänen Cannithin maanalaisessa ahjossa saamansa haavat kirvelivät vieläkin ja nyt tämä.. Valon mahti nosti hänen sielunsa uusiin korkeuksiin ja lievitti kivun taistelussa, muttei pysytynyt korjaamaan täysin saatuja vammoja. Rautasilmä nousi ja alkoi nilkkua eteenpäin, etsien paikkaa jossa sitoa haavansa.

maanantai 21. maaliskuuta 2011

Kohtaaminen

Zagrim seisoi kapakan ovella ja huokaisi syvään. Nimikyltissä luki "Haltian Mielipaha" ja siinä oli kieltemättä varsin huvittava kuva penkin alle sammuneesta haltiasta. Selkeä kääpiöiden paikka. Sulattamosta oltiin sanottu että Karak löytyisi täältä ja hän tarvitsi tietoja. Toivottavasti hän olisi siellä yksin. Zagrim siisti partansa ja avasi oven. Syvällä ja vakavalla äänellä lausutut kääpiökieliset sanat kaikuivat hänen korviinsa. Karakin ääni.

"Juokaamme vielä kerran klaaniveljiemme muistolle, ja katukaamme tekemäämme virhettä. Muistakaa.."

Voimakas tuulenvire nousi ja paikautti oven kapakan ulkoseinää vasten äänekkäästi. Karak keskeytti hartauksensa ja kymmenet kiviparrat kohottivat päänsä ja kääntyivät katsomaan häntä. Ei perkele. No, "ei katseet tapa" sanoi Kord kun meduusoja pieksi. Zagrim nyökkäsi salin päässä seisovalle Karakille ja sulki raskaan tammioven. Hän tunsi kääpiöiden katseiden polttavan reikiä hänen selkäänsä kun ovi vihelsi tuulta vasten. Hän kuuli heikkoja kuiskauksia ja epätietoisimmatkin saivat tovereiltaan selville kuka hän oli. Zara'Zagan, sana jolla oli monta merkitystä: "klaaniton", "petturi", "epäkelpo", "esi-isän häpeä". Onneksi Karak alkoi jatkaa puhettaan ja hiljalleen päät kääntyivät takaisin hartaukseen.

Zagrim löysi mukavan nurkan mihin nojailla. Hän kuunteli syrjäkorvalla Karakin puhetta ja tarkkaili häntä kuuntelevia Kivipartoja. Osa kääntyi välillä katsomaan häntä vihaisesti mutta Zagrim oli jo oppinut elämään tämän kanssa ja palautti yhtä tuiman katseen takaisin. Karak alkoi lopetella puhettaan ja Moradinin pappi otti hänen paikkansa ja aloitti syvän ja synkän laulun. Laulu niille jotka kuolivat syyvydessä. Karak tuli hienovaraisesti hänen luokseen ja sanoi: "mennään pihalle".

Ulkona tuuli kovaa, mutta Zagrim oli aina pitänyt tuulesta. Se kertoi vapaudesta, mahdollisuuksista. Mitään näistä ei löydy niistä luolista mihin ne kiviparrat olivat näköjään kuolleet. Kun he saivat oven kiinni, Karak viimeinkin rikkoi hiljaisuuden.

Karak: "Aikamoinen sisääntulo."
Zagrim: "Tiedän. Ja me molemmat tiedämme että huomisissa huhuissa kerrotaan että minä tulin paikalle humalassa ja että olisin sylkenyt sen Moradinin papin kasvoille."
Karak: "Aika varmasti. Se oli muuten Dragan. Se pappi siis."
Zagrim: "Dragan? Älä vedä minua parrasta, se nuorikko oli pelkkä initiaatti kun viimeksi näin hänet. Tuskin tiesi Moradinin lasten nimet silloin."
Karak: "Siitä on neljä vuotta. Se oli ennen.."
Zagrim: "Niin tosiaan. Aika tosiaan lentää näissä minun nykyisissä hommissa."

Karak huomioi huonon vitsin pienellä hymähdyksellä ja jatkoi keskustelua

Karak: "Isä muuten haluaisi nähdä sinut. Hänen partansa alkaa olla jo aika harmaa ja hän haluaisi nähdä nuorimman poikansa ennen kuin hän jatkaa Moradinin saleihin.
Zagrim: "Sinä tiedät että en voi tehdä sitä. Häntä halveksitaan jo nyt, jos hänet nähdään minun seurassa, ne tekevät hänestäkin Zara'Zaganin. Sinäkin varmasti saat kuulla siitä jokaisen visiittini jälkeen."
Karak: "Jos et ole vielä huomannut, minä olen vanhin täällä. Heillä ei ole asiaan paljon sanomista."

Tuuli ulvoi taas ja keskeytti keskustelun. Karak antoi saman ehdotuksen joka kerta kun hän tuli käymään Kennrunnissa, mutta tällä kertaa hänen äänensävynsä oli erilainen.. Oliko isän tauti jo niin pitkällä? Mutta sitä ei voinut auttaa, lisäksi hänellä oli töitä hoidettavana.

Zagrim
: "Kuitenkin, en tullut tänne vain pelkälle perhevisiitille."
Karak: "Meillä on lasti rautaa minkä voit viedä, wyartissä on pieni pula laadukkaasta raudasta."
Zagrim: "Nyt on kyse muusta. Killan asioita. Pikkulinnut lauloi että teillä olisi sankareita jotka tarvitsisivat kyydin. Kerroppa minulle heistä."

sunnuntai 20. maaliskuuta 2011

Kotimatkalla

Hah. Päiväkirjamerkinnästä tuleekin mieleeni että mikä on aika jolloin seikkailumme tapahtuvat? No siinä on ainakin yksi ehdotus. Tässä mielenkiintoinen sivu: http://www.wizards.com/dnd/ec/index.htm

”10. Barrakas 998 YYK, Starilaskur

Törmäsin matkallamme johonkin hyvin mielenkiintoiseen. Paitsi että saimme huomattavan korvauksen palveluistamme, minulla on nyt ehkä käsissäni ohjeet titaanin valmistamiseksi, joskin menetelmä on äärimmäisen epäortodoksinen. Tajuan siitä kyllä suuren osan, mutta en kuitenkaan häpeäkseni ymmärrä moniakaan Eberroneihin ja Razelin teorioihin liittyviä lainalaisuuksia. Nekromantiaa tietysti...jos jotain vihaan niin...

Tämä vaatisi vuosien, ehkä vuosikymmenien tutkimusta ja kokeistusta. Kustannuksista puhumatakaan.

Nyt minun on oltava tarkkana. Merrix varmasti palkitsisi tällaisesta löydöstä ruhtinaallisesti, mutta matkakumppanini ovat loppujen lopuksi oikeassa. Merrix on poliittinen eläin ja hän ei tarvitse käsiinsä massatuhoaseita. Ehkä Ramen tosiaan polttikin kaiken löytämänsä tiedon tutkimuksesta? Kyllä. Me pidämme tämän asian salassa toistaiseksi tai ehkä annan Inaisin pitää Razelin aikaansaannokset hyvässä tallessa.

Löytämämme kuolonkivi odottaa edelleen kohtaloaan Sharnissa. Toivottavasti meillä tähän mennessä on jo enemmän johtolankoja siitä mihin peto siirrettiin. Ajatus tulevasta jahdista estää minua saamasta lepoa. Mikä ihme se ajaa miehen tällaiseen työhön? Saavumme Sharniin parin päivän sisällä. Lupaan alkaa tutkimaan asiaa heti kun mahdollista. Pitäisi kai levätä...”

maanantai 14. maaliskuuta 2011

Kunnia ja Kuolema

KUNNIA

Avval ir'Wynarn, Kennrunnin kaartin kapteeni istui toimistossaan ja katseli seinälle ripustettua lippua. Hänen ylvään sukunsa tunnus tuijotti takaisin lipun korean purppuran seasta. Syyttävästi. Avval ei kestänyt ja käänsi katseensa alaspäin. Jälleen kerran hän huomasi vatsalleen kertyneen turhan elopainon. Mikä helvetin soturi hän muka enää oli? Hänestä piti tulla kenraali, hänen pitäisi olla ohjaamassa joukkoja Brelandin vihollisia vastaan. Siihen hänet oli kasvatettu, lukemattomien oppituntien aikana. Taktiikkaa, stragediaa, miekkailua ja logistiikkaa. Päivästä toiseen, vuodesta kolmanteen. Avval tiesi että hän olisi hyvä.. ei.. loistava kenraali. Hän tiesi sen aivan kuin kala tietää uimisen, samoin kuin lintu ymmärtää lentämisen. Mutta hän ei ikinä ollut ymmärtänyt politiikkaa. Tämä kaartin pesti nälvi häntä päivä päivältä hengiltä mitättömine raporteineen ja lukemattomilla tyhjillä tunneilla. Hänen isänsä oli unohtanut hänet, häpeänä ir'Wynarnin suvulle.

Hän otti miekkansa ja otti pari kokeilevaa lyöntiä ilmaa vasten. Jälleen kerran hän tunsi vihansa nousevan. Ne velhot. Hän oli ollut päivän päässää voitosta. Päivän. Ja sitten vaikerrus ja sitä seurannut politiikka iski. Ihan kuin hänen voittonsa vieminen ei olisi ollut tarpeeksi, ne Cannithin talon pirut veivät hänen kunniansa. Saivat muka kiinni hänen palkkaamansa salamurhaajan. Piru! Hän ei ollut tarvinnut edes niitä perkeleen koneita tai loitsuja voittoansa varten, miksi hän olisi palkannut salamurhaajia? Hän oli kunniakas ir'Wynarin suvun ritari, seitsemän nimeen! Mutta pelkät huhut ja "tappio" Kennrunnia olivat tarpeeksi ja hänet tuomittiin hitaaseen kuolemaan tänne. Eikä se ollut ainut asia mitä ne Cannithin velhot vei..

---

Hän muisti taistelun. Avval muisti Cannithin velhon ja hänen loitsiman hapon. Hän muisti Damenin kasvot. Hän musti kuinka Damen huusi kun hänen kasvonsa sulivat ja kuplivat. Hän oli pelkkä lapsi, jumalten nimeen. Hirviöt.

---

Hänen oveensa koputettiin. Avval laittoi miekkansa huotraan ja antoi tulijalle luvan tulla sisään. Se oli Hilpari, yksi hänen sotatatuista sotilaista. Aivan kaarti "uransa" aluksi hän oli syyttänyt heitä tyhmästi tappiostaan. Mutta hänen tappion aiheutti sattuma, ei nämä pitkälle jalostetut soturit. Eikö vaikeruus olisi voinut sattua vain päivää myöhemmin? Yhtä päivää! Hän kuitenkin katkaisi tämän tuhannesti poljetun ajatusten polun ja antoi Hilparin kertoa asiansa.

Hilpari: "Herra! Teille on vierailija Orionin talosta!"

Avval nyökkäsi ja kysyi "Onko ne kolme jo tulleet uimasta?"

Hilpari: "Herra! He ovat olleet tunneleissa jo kolmatta tuntia!"

Avval: "Asia selvä. Ohjaa vieraamme sisälle."

Hilpari: "Herra! Kyllä!"

Avval meni lasiseinäisen kaappinsa luo ja alkoi kaataa juomia. Hän ei ehkä tuntenut politiikkaa, mutta hän tunsi vieraanvaraisuuden. Hänen mieleensä muistui ne kolme Cannitihin talon idioottia. Se yksi barbaari! Hän melkein vahingossa murskasi kädessään olevan lasin puhtaasta raivosta muistaessaan sen riivatun samoojan. Hän tiesi kuinka he olivat pitäneet häntä pilkkanaan, hän tunsi kuinka he salasivat häneltä tärkeitä tietoja. Näinkö alas hän oli vajonnut? Oliko hänestä tullut joidenkin ö-listan Cannithin talon agenttien narri?

Hän nosti katseensa jälleen kerran kohti sukunsa vaakunaa ja sen syyttävää katsetta. Mutta nyt hän ei kääntänyt päätään. Hän tunsi verensä kiehuvan ja sielunsa nousevan. Ehkä hän olisi koko lopun eläämänsä pelkkä pikkukaupungin kaartin kapteeni, mutta hän oli ir'Wynarn! Hän olisi loistavin kaartin kapteeni mitä tämä pikkukylä on ikinä nähnyt! Hän oli ritari, hän suojelisi kaikkia tämän kylän asukkaita, jopa niitä tuhannesti kirottuja velhoja. He elukat eivät olleet hänen vihansa arvoisia. Hän oli jo tehnyt tästä kaupungista täydellisen linnoituksen, ja nyt Avval nappaisi tämän murhaajan joka tappoi hänen suojattejaan.

Hänen vieraansa oli saapunut ja hän otti Orionin talon lähettilään vastaan. Ehkä se johtui oli vain sattumalla huoneeseen tulleesta valonsäteestä ja kullalla kirjaillun rintapanssarin kohtaamisesta, mutta lähettiläs ei nähnyt astuaessaan sisään kapteenia, vaan pienen hetken ajan, loistavan ja ylpeän kuninkaan.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


KUOLEMA

Mestari katsoi taas luomustaan. Vasaran kalke kaikui loputtomasti salissa. Mestari pystyi aistimaan ilmassa vaanivan vihan ja jokaisessa lyönnissä kaikuvan pelon. Mestarit hymyilivät ja nauroivat. Mestari kääntyi katsomaan jälleen kerran seinällä hohtavia riimuja. Enää yksi! Sitten maailma vihdoin näkisi mestarien luomuksen, tämän taotun elämän raa'an kauneuden ja sen loputtomien sielujen tahdon. Kaikki tulisivat näkemään ja kokemaan mestarin pitkän työn täydellisen tuloksen.

Luomusta nyt hallitseva sielu oli ruma, heikko ja naiivi. Se ei ollut yhtä kaunis kuin muut ja ei sopinut joukkoon, ei kyennyt liitymään heihin. Miten julma kohtalo, mestari ajatteli. Mutta mestarit olivat raapineet siitä heikkouden ja pian se olisi yhtä kaunis kuin muut, liittyen heidän jumalalliseen ja ikuiseen kuoroon. Mestari oli vienyt häneltä heikkouden lähteen, nimen, ja piilottanut sen hyvin. He nostivat ääntään innostuksesta, antaen ikuisen laulunsa kaikua kovemmin.

"Tapanehukutanepoltanenyljenejyrsine..."

Mestari hymyili jälleen kun heikko sielu vapisi pelosta. He miettivät kuinka mokoma "viaton" sielu oli alun alkaen onnistunut syntymään uudestaan heidän joukossaan. Mutta se oli merkityksetön yksityiskohta. Kun puhdistuksen aika koittaa, heikko sielu ei mahtaisi heidän tahdolle mitään. Moninaisuus, tuhansien äänien meri tulisi pian maan päälle ja liittäisi koko kaikkeuden itseensä. Sitten kaikki olisi kaunista..

Ykkönen oli epäonnistunut mutta Kaksi oli jo matkalla. Kaksi ei epäonnistuisi. Sitten kolme olisi viimein yhtä ja he olisivat vapaat, ratsastaen täydellisen luomuksen selässä maailmaan uuteen aamunkoittoon ja ikuiseen lauluun.

"murhaanepuhdistaneliitänekuorinejauhanetapanelävistäne.."

lauantai 12. maaliskuuta 2011

Kampanjakaaret (Campaign Arcs)

Olen huomannut että minulla on taipumus ajatella ja suunnitella kampanjan loppua ja alkua enemmän kuin sen keskiosaa. Tässä tapauksessa minulla oli alusta lähtien, eli noin vuosi sitten ensimmäisen Eberron Campaign Guiden lukemisen perusteella, mielessä loppupahis (Capo di tutti capi, The Villan) ja jonkinlainen käsitys suuresta loppukohtauksesta.

Nämä ajatukset ovat koukkujen taustalla. Sen lisäksi olen tietoisesti ohjannut ajatteluani siihen suuntaan ainakin Avvilin ja Unolmon taustan tulkintani suhteen. Toisin sanoen olen ajatellut tiettyjen osien heidän taustassaan olevan kytköksissä samaan kokonaisuuteen joka - tavalla tai toisella - johtaa suureen loppukohtaukseen. Tämä toki ei ole tullut heidän osaltaan yhtä voimakkaasti tai ainakaan selkeästi esille kuin Lendarin tapauksessa.

Lendarin osalta välinäytökset ovat tarjonneet tuoda tavan esille taustaan liittyviä asioita, erityisesti kun Lendarin pelaaja marghos on toiminut pelinjohtajana, eikä minulla sitä kautta ole ollut mahdollisuutta viedä tarinaa varsinaisen roolipelin muodossa eteenpäin.

Mutta takaisin ongelmaani. Suunnittelen yleensä kampanjan alun ja lopun kohtuullisen huolellisesti, mutta ajallisesti suuri vaihe - keskiosa - jää vähemmälle huomiolle. Tästä alkoi olla jo oireita esillä viime syksynä: pelini olivat paikoin vähemmän valmisteluja kuin olisin halunnut. Valmisseikkailuja soveltamalla pääsee pitkälle, mutta jossain vaiheessa täytyi tunnustaa, että kampanjaa ei voi viedä läpi valmisseikkailuin, vaan tarvitaan myös omaa työtä yksittäisten seikkailujen kehittämisessä.

Kampanjan ja sen yksittäisten pelikertiojen suunnittelu ei kuitenkaan ole aivan helppoa. Periaate on yksinkertainen: tarkoitus päästä pisteestä A pisteeseen B, josta A on alku ja B on loppu. Ei niin yksinkertainen osuus on, että välissä pitäisi olla mukavasti juoneellisesti yhteen liittyvästi 5 - 30 tason nousun verran seikkailua.

Pyrin soveltamaan tällä kertaa 5x5 metodia - vaikkakin on tunnustettava, että olen lukenut siitä vasta viime aikoina. Metodissa "keksitään" viisi suurta seikkailua (Major Quest), jotka hahmojen tulee suorittaa. Nämä viisi jaetaan kukin viiteen vähän pienempään seikkailuun (jotka itse asiassa ovat myös D&D 4e pelitermein myös Major Questeja), joista jokaisen viides ja viimeinen on aiemmin esitelty päätehtävä. Kun viisi kertaa viisi tehdään näin ovat hahmot viimeisessä vaiheessa lähempänä tasoa 30.

Eli esimerkiksi voisi ajatella, että meidän hahmot ovat toisessa Major Questissa menossa seuraavasti:

(Taustana, seurue on vapauttanut suuren vanhan pahan - nimeltä "Olento" - epähuomiossa hoitaessaan Sharnin alla olevia luolia Kruthik-invaasiosta. Kursivoidut tekstit edustavat sellaista jota pelaajat eivät vielä tiedä samoin kuin itseasiassa pääasiallisen tehtävän nimitys "Deal with the Thing", joka on tarkoituksella avoin ja mahdollistaa monia eri tapoja hoitaa asia.)

2. Major Quest: Deal With The Thing
2.1. Seek and find the Slaying Stone to deal with the Thing (Location: Western Breland)
2.2. Search Ir'Tain's warehouse to find out that the Thing has been shipped out of Sharn. (Location: Sharn)
2.3. Do something else (Location: Somewhere else)
2.4. Do yet something else (Location: Somewhere else)
2.5. Deal with The Thing (Location: secret at this point)

Meillä on siis viisi tuollaista sarjaa ja jokaisella viidenneksellä viidestä sarjasta on oma sijaintinsa. Tämä puolestaan edesauttaa epälineaarisuuden luomisessa. "Deal with the Thing" - kampanjakaaren aikana voidaan edistää toista kampanjakaarta, jonka jokin seikkailu sijaitsee samassa paikassa kuin jokin "Deal with the Thing" -kampanjakaaren seikkailuista.

Mitä niihin muihin viiteen päätehtävään tulee, niin liikaa paljastamatta jäljellä olevien nimet ovat karkeasti seuraavat:
  • Bring Light to the Shadows of Lord of the Blades
    • Rautasilmän ratkaisuista kummunneita tulevia seikkailuja.
  • Defeat X
    • Tästä ei tämän enempää tässä vaiheessa.
  • Liberation of Y
    • Tästäkään ei tämän enempää tässä vaiheesaa.

tiistai 8. maaliskuuta 2011

Ajatuksia

Tuoksuja. Saavuttuani Kennruniin olen taas alkanut huomata erilaisia hajuja. Kääpiöt tuoksuvat myskiltä, hieltä, maalta. Voimakkaalta. Goblinit hieman homeisilta, tunkkaisilta, ummehtuneilta, mutta nurinkurisesti kuitenkin raikkailta. Yhdistyessään goblinien ja kääpiöiden tuoksut tuovat mieleen örkkien tuoksun. Ja ihmiset, ihmiset eivät koskaan tuoksu samalta. Ihonväri, vaatteet, hajusteet. Kaikki tuovat oman lisänsä ihmisten tuoksuun. Täällä Kennrunissa ihmisetkin tuoksuvat raikkailta, tuoreilta. Sharnissa heihin on tarttunut kaupungin ummehtunut haju, aivan kuin ihmiset siellä eivät voisi hyvin. Tunnelissa tapaamamme epäkuolleet tuoksuivat aivan samalle. Ehkä ihmiset Sharnissa ovat enemmän kuolleita kuin eläviä?

Taistellessani aavetta ja sen epäkuolleita tovereita vastaan aloin miettiä, että miksi taistelen. Minulle luvattiin palkkio rikollisen löytämisestä, mutta olisiko näitä edesmenneiden varjoja voinut auttaa jollain toisella tavalla. Onko Rautasilmällä sittenkin jotain opetettavaa minulle? Ei, en voi uskoa sitä, sillä sehän on vain eloon herätetty metallikasa, luotu kaatumaan luojiensa puolesta.

Nyt, kun olen poissa Sharnista, huomaan ajatuksieni olevan jollainlailla... ehjemmät, selvemmät. Vihani pääsee liiaksi valtaan ollessani ihmisten isoissa kaupungeissa, ja huomaan muuttuvani enemmän ihmiseksi. Olisikohan Alejonilla viisasta neuvoa tähän? Vai helpottaako vihani vasta saatuani kauan himoitsemani kostoni? Pahoin pelkään, että vain aika kertoo vastauksen.

lauantai 5. maaliskuuta 2011

Pientä päivitystä...

Pientä väliaikatietoa:
  • Lisäsin muutamia ei-pelaajahahmoja Dramatis personæ -sivulle. 
  • Mikko on vetänyt mukavaa murhamysteeripeliä viimeiset pari pelikertaa.
  • Postimies Pate toi Underdarkin, Monster Manual 3:n ja uuden DM Screenin, jotka saivat minut taas suunnittelemaan jatkoa kampanjalle.

perjantai 4. maaliskuuta 2011

Välinäytös: Druidi, samooja ja perintö

Alejon arvosti sammaleen pehmeyttä istuessaan kiven päällä suuren tammen alla. Tammen juuret olivat nostaneet tämän nimenomaisen kiven maan kätköistä - tapahtuma jota Alejon oli mielenkiinnolla seurannut kymmeniä vuosia.

Tämä nimenomainen puu oli Alejonille tärkeä. Se oli ensimmäinen puu, jonka kanssa hän nuorena druidina oli keskustellut. Alussa se oli sujunut kovin kehnosti, tammen kanssa keskustelu oli äärimmäisen hidasta ja juuri siksi vaikeaa nuorelle druidille. Alejonin viettäessä viikon puun luona, molemmat onnistuivat lausumaan virkkeen tai korkeintaan pari.

Viime vuosina Alejon oli ymmärtänyt puun olevan hyvin huolissaan. Hän näki sen juurista, jotka olivat koukkuraiset, haaroittuneet ja tulivat maanpinnan yläpuolelle enemmän kuin aiemmin. Alejonin jakoi tammen huolet ja hänen kasvojensa syvät juonteet muistuttivat hämmästyttävän paljon tammen juuria.

Lehvästöjen varjoista tammen alle astui samooja.

"Alejon", tämä sanoi hiukan kumartaen. Hän kantoi pitkähköä kangaskääröä kädessään.

"Harman", Alejon sanoi. "Onko tuo se?"

"Kyllä Druidi. Tämä on se - d'Karnagin perintö", hän sanoi taputtaen kangaskääröä. "Koko komeudessaan ja kaikessa hirvittävyydessään."

"Harva uskoi, että löytäisit sen."

Harman mietti hetken kuuluiko Alejon näihin harvoihin. Sitten hän sanoi jotain, joka sai juonteet Alejonin kasvoilla syvenemään entisestään.

"Löysin myös muuta. Löysin Avvilin äidin surmaajan."

keskiviikko 2. maaliskuuta 2011

Välinäytös: Tulkki ja Ajatus

"Hän ei ole se, kenestä ennustus kertoo", sanoi Ajatus ja loi ärtyneen silmäyksen Tulkkiin.

"Niin", Tulkki sanoi ja katsoi inhoten epäsikiötä. "En ole koskaan väittänyt, että ennustus olisi selkeä."

"Minä maksan sinulle omaisuuksia, koska sinun pitäisi olla paras. Mutta mitä minä  tällä teen?" Ärtymys kasvoi Ajatuksen äänessä kun hän viittasi kädellään Olentoon.

Tulkki oli myös ärtynyt ja herkutteli hetken ajatuksella, että hyökkäisi Ajatuksen kimppuun ja silpoisi tämän pieniksi palasiksi. Liiketoiminta oli kuitenkin tärkeämpää kuin hetkellinen nautinto.

"Hän ei ole Kartta, mutta ehkäpä hän on Avain", Tulkki sanoi.

"Ehkäpä? Ehkäpä? Se ei ole vastaus jonka haluan!"

Ajatus oli pitkään hiljaa. Hän tiesi että hänellä oli yhtä ja toistakin käyttöä Olennolle. Vaikkei ollutkaan se mitä hän oli etsinyt, tämä oli kuitenkin äärimmäisen kiinnostava. Olento oli jotain joita ei enää ollut, tai ei ainakaan pitänyt olla. Olento oli todiste siitä ettei etsintä, jota Ajatus oli tehnyt vuosikymmenien ajan, ollut turhaa.