Olen aloittamassa uutta peliä uuden ryhmän kanssa. Tällä hetkellä meitä on kolme - neljä, jatkossa toivottavasti muutama enemmän. Päätin noudattaa uudessa hienossa Dungeon Master's Guide 2:ssa olevaa neuvoa ja ottaa etukäteen selvää minkä tyyppisestä pelistä pelaajat pitävät. Tarkoitus on siis ohjata pelin etukäteissuunnittelua kohti pelaajien mieltymyksiä. Ideana tietysti tuottaa kaikille miellyttävämpi pelikokemus.
1. Asteikolla 1 (en pidä) - 5 (pidän erittäin paljon) arvioi
henkilökohtaista mieltymystäsi seuraaviin roolipelin osa-alueisiin:
a) taistelut
b) keskustelut/vuorovaikutus ei-pelaajahahmojen kanssa
c) arvoitukset/ongelmanratkaisu
d) tutkiminen/selvittäminen
e) mysteerit
2. Asteikolla 1 (en pidä) - 5 (pidän erittäin paljon) arvio mitä pidät
seuraavista:
a) lyhyet toisistaan melko riippumattomat seikkailut (yhdessä tai
kahdessa illassa läpi)
b) pitkät seikkailut tai sarja toisistaan riippuvia seikkailuja
c) juonelliset pelit (vahvasti suunniteltu)
d) avoin valmistelematon peli
3. Missä haluaisit mieluiten pelata? Minä viikonpäivänä? Kuinka
pitkään? Miten usein?
tiistai 30. maaliskuuta 2010
lauantai 27. maaliskuuta 2010
Naamio
Vielä vapaaehtoisena taustaoptiona tarjolla:
MaskEdit: tämä taustaoptio on varattu.
Prerequisites: none.The character has a bit weird but harmless fetish - he or she dreams of masks and masked persons very often. It is fully up to the player to decide how this interest manifest in the game.
torstai 25. maaliskuuta 2010
Tatuoitu
Jatkaen sarjaa vapaaehtoisista taustaoptioista:
TattooedEdit: Tämä taustaoptio on varattu.
Prerequisites: none
Not long ago, the character woke up in the middle of night, feeling terrible pain in his back. The dreams that night were strange and twisted. In the morning, the character discovered mysterios markings, not unlike a tattoo, on his back.
keskiviikko 24. maaliskuuta 2010
Takaa-ajettu
Yhtenä taustaoptiona tarjolla seuraava:
Nämä blogissa tarjotut taustaoptiot on selitetty toivottavasti ymmärrettävästi edellisessä kirjoituksessa.
The Hunted One
Prerequisites: Must also have the background option 'Sarlona'.
The character is from the eastern continent called Sarlona. His or her race and class can be chosen normally by the player, but it is preferable that this background is also reflected by the choice of race or class. For example, the character's class can be one with the Psionic Power Source, such as Monk, Battlemind, or Psion. Or he or she can follow the religion of Path of Light. For some reason that will be agreed by the player and the dungeon master, the character has been forced to leave Sarlona and is hunted by a secret organization based on the continent.
Nämä blogissa tarjotut taustaoptiot on selitetty toivottavasti ymmärrettävästi edellisessä kirjoituksessa.
maanantai 22. maaliskuuta 2010
Hahmojen taustaoptioista
D&D 4. laitoksen Player's Handbook 2 tuo käsitteen Backgrounds optioksi hahmonluonnin yhteyteen. Pelimekaniikan kannalta sillä ei ole suurta merkitystä, mutta tarinan ja hahmon syvyyden kannalta sitäkin enemmän. Taustoja voi valita yhden tai useamman, tai siis olla valitsematta. Taustoja on erilaisia ja ne mitä kirjasta löytyy tarjoaa pelkän pohjan jonka varaan voi lähteä kehittämään ja kuvailemaan tarkemmin. Eberron Player's Guide laajentaa valikoimaa edelleen. Kaikki nämä pieniä ideoita, jotka elävöittävät hahmoa luoden ehkä hiukan mysteeriä tai miksei jotain hyvin arkista osaksi hahmon tarinaa.
Dungeon Master Guide 2 kirjoittaa samasta aihepiiristä hiukan eri nimellä. Se puhuu asiasta nimellä Roleplaying Hooks. Ajattelin ottaa käyttöön tämän Stephen Radney-MacFarlandin idean The Souls Lost -kampanjaan yhdessä. Yllä mainittu Backgroud sääntö on myös käytössä.
Koukku on se, että pelaaja saa halutessaan valita yhden koukuista osaksi hahmon taustaa. Seuraavassa on ensimmäinen niistä.
Lisään uusia koukkuja kirjoitetaan tägin koukut alle lähipäivinä.
Dungeon Master Guide 2 kirjoittaa samasta aihepiiristä hiukan eri nimellä. Se puhuu asiasta nimellä Roleplaying Hooks. Ajattelin ottaa käyttöön tämän Stephen Radney-MacFarlandin idean The Souls Lost -kampanjaan yhdessä. Yllä mainittu Backgroud sääntö on myös käytössä.
Koukku on se, että pelaaja saa halutessaan valita yhden koukuista osaksi hahmon taustaa. Seuraavassa on ensimmäinen niistä.
Mysterious Mark
Prerequisites: Elf, any aberrant dragonmark feat.
The character, an elf, has an aberrant dragonmark in partially visible part of his or her body (neck, for example). The character suspects that the mark is not normal. The aberrant dragonmarks never are, but this one sometimes seems very vivid and and its markings change from time to time. Since character's birth the mark has been a well kept secret. The character does not know the identity of his father.
Lisään uusia koukkuja kirjoitetaan tägin koukut alle lähipäivinä.
lauantai 20. maaliskuuta 2010
Ja niin se alkaa
Olen aloittamassa uutta kampanjaa pitkästä aikaa Kuopiossa. Tulossa on synkkää, mutta toivottavasti tarinankerronnallisesti viihdyttävää noir fantasiaa Sharnin tuhansien tornien ja kadotettujen sielujen kaupungista ja lähitienoilta.
Kampanjan juoni on vielä avoin, vetäen inspiraationsa ja suurimmat juonen käänteensä pelaajahahmojen taustoista, Eberronin maailmasta sekä soveliaaksi katsotuista valmisseikkailusovituksista. Valmisseikkailuista on tällä hetkellä todennäköisesti mukana The Seekers of Ashen Crown ja ainakin joitain Dungeon Delvejä sovitettuna. Maailma antaa erittäin runsaasti tarinalle taustaa ja sisältöäkin, tämä onkin syy miksi se on valittu. Sen mukana sitten tulee myös mukavan letkeä D&D.
Sääntöinä Dungeons & Dragons 4. laitosta siten, että kaikki muut säännöt paitsi Forgotten Realms ja Dark Sun maailmojen tuomat säännöt ovat käytössä. Käytetään siis D&D Insideriä. Kirjoina minulta löytyy mm. Eberron Player’s Guide ja Player’s Handbook 1 - 3, joten pelaajilla ei tarvitse olla välttämättä mitään kirjoja, etenkin kun Character Builder printtaa kaikki hahmolla olevat powerit kuvauksineen hahmolomakkeen loppuun.
Tärkein sääntö kuitenkin on että tarina on tärkeämpi kuin säännöt. Pelin aikana nautittavat naksut, sipsit ja namut pitää myös olla hyviä.
Tilaa on pelissä vielä on, eli jos on kiinnostusta kokeilla niin ota yhteyttä minuun sähköpostitse opaxff@gmail.com
Kampanjan juoni on vielä avoin, vetäen inspiraationsa ja suurimmat juonen käänteensä pelaajahahmojen taustoista, Eberronin maailmasta sekä soveliaaksi katsotuista valmisseikkailusovituksista. Valmisseikkailuista on tällä hetkellä todennäköisesti mukana The Seekers of Ashen Crown ja ainakin joitain Dungeon Delvejä sovitettuna. Maailma antaa erittäin runsaasti tarinalle taustaa ja sisältöäkin, tämä onkin syy miksi se on valittu. Sen mukana sitten tulee myös mukavan letkeä D&D.
Sääntöinä Dungeons & Dragons 4. laitosta siten, että kaikki muut säännöt paitsi Forgotten Realms ja Dark Sun maailmojen tuomat säännöt ovat käytössä. Käytetään siis D&D Insideriä. Kirjoina minulta löytyy mm. Eberron Player’s Guide ja Player’s Handbook 1 - 3, joten pelaajilla ei tarvitse olla välttämättä mitään kirjoja, etenkin kun Character Builder printtaa kaikki hahmolla olevat powerit kuvauksineen hahmolomakkeen loppuun.
Tärkein sääntö kuitenkin on että tarina on tärkeämpi kuin säännöt. Pelin aikana nautittavat naksut, sipsit ja namut pitää myös olla hyviä.
Tilaa on pelissä vielä on, eli jos on kiinnostusta kokeilla niin ota yhteyttä minuun sähköpostitse opaxff@gmail.com
Tilaa:
Blogitekstit (Atom)